一.活動目的
為促進校園科技文化建設,豐富學生的課余生活,激發學生的學習熱情,夯實學生的基礎知識,大數據學院舉辦網絡設計大賽,為學生提供一個發掘自身潛能的平臺,通過參賽培養學生的創新意識,競爭精神及實際動手的能力,達到老帶新、傳幫帶的學習氛圍。
二.活動主題
網聚創新之力,技展探索之途
三.活動時間
報名時間:2024年11月5日至11月9日
基礎賽時間:2024年11月13日
實踐賽時間:2024年11月23日
四.活動地點
知新樓419網絡實驗室
五.面向對象
青島黃海學院全體在校生
六.活動流程
(一)大賽分為基礎賽和實踐賽。
(二)基礎賽比賽形式以客觀題為主,題量為60道,時間為60分鐘。前60%晉級實踐賽。
(三)實踐賽比賽形式為實驗操作,參賽選手在現場根據所給定的項目任務,在規定時間內完成題目。
(四)實踐賽內容包括但不限于網線制作、IP地址設置、交換機配置、路由器配置、局域網組建等。
(五)最終成績判定方法:總成績=基礎賽成績30%+實踐賽成績70%。
(六)根據最終得分對選手進行排名。
七.活動要求
(一)本次競賽采用線下上機的答題形式,請各位選手及時到場。(具體時間地點另行通知)
(二)根據最終得分評判排名。
(三)在規定時間內完成答題。
(四)比賽期間遵守賽場紀律,不得抄襲。
(五)請勿提前離場。
八.責任分工
(一)姜依辰:負責此次比賽的策劃和實施,確定比賽內容和流程。
(二)張浩:負責比賽記錄的收集及整理,并處理相關事宜。
九.負責人及聯系方式
總負責人:
薛峰會15965589229
活動組織:
姜依辰18366281780
張浩15668226205