2016年9月,教育部發布《關于做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》公布了13個增補專業,其中包括"電子競技運動與管理",屬于"教育與體育大類"。電子競技運動2003年被國家體育總局列為中國正式開展的第99個體育項目,2011年國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。本專業充分結合電子競技產業特點,采用創新模式進行人才培養,以賽事為核心,學生從入學到接觸賽事,然后參與賽事、執行賽事、分析賽事,全面鍛煉與培養學生從事電競行業綜合能力與素養。
培養目標
本專業培養思想政治堅定、德技并修、全面發展,適應社會主義現代化建設需要,具備良好的職業道德與敬業創新精神;培養電競行業專業人才,培養具備電子競技運動的數據分析能力;賽事組織、管理、運營能力;游戲制作、節目編導策劃能力等,掌握多項綜合技能、具有電競運動技能、懂經營、擅管理的高素質技能型人才。
主干課程
電子競技概論、MOBA游戲競技、RTS游戲競技、電子競技游戲分析、電子競技賽事組織、賽事模擬對抗、電競俱樂部運營與管理、電子競技賽事分析、競技戰隊戰術設計與優化、電子競技節目管理與運營、電競賽事網絡組建與應用、體育經紀人等。
就業崗位
電子競技俱樂部服務人員、電子競技賽事活動與組織人員、戰隊經理、經紀人、電競教練員、裁判員、運動員、電子競技數據分析師、游戲開發。
專業技能證書
社會體育指導員(電子競技)證書
電子競技運動國家二級裁判員證書
電子競技運動國家二級運動員證書
電子競技運動國家二級教練員證書
體育經紀人證書